J’ai testé Meta Pocket, l’application gratuite pour créer ses propres jeux sans savoir coder

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Pocket, l’application IA gratuite de Meta permet de créer vos jeux sans que vous ayez des notions en codage. Je l’ai moi-même testé pour évaluer ses performances. Et pour ce faire il m’a suffit de décrire mon idée et mes besoins en langage naturel et l’application s’occupe de tout. 

Cela dit, en transformant une simple instruction textuelle en une expérience interactive exploitant les capteurs du smartphone (tactile, inclinaison, micro, caméra), Meta ouvre la création logicielle au grand public. 

Décrivez votre idée, l’IA s’occupe du reste

Déployée à destination de l’ensemble des utilisateurs, Pocket prend le parti de la simplicité absolue. Au lieu d’apprendre la programmation traditionnelle, vous formulez une consigne (un prompt) plus ou moins détaillée selon vos envies. L’application génère ensuite le programme complet en une soixantaine de secondes environ.

L’outil permet d’ailleurs d’intégrer des fonctionnalités interactives variées mobilisant les composants du téléphone. Notamment l’écran tactile, la détection d’inclinaison ou les effets sonores. Que l’on souhaite créer une expérience absurde, un jeu d’arcade ou un petit outil pratique, la prise en main ne nécessite aucun bagage technique préalable.

Sans aucune expérience en codage, le test a débuté par une idée simple inspirée d’un week-end passé en cuisine : concevoir un jeu où l’objectif est de préparer des gâteaux pour des clients de plus en plus impatients. Exactement 59 secondes plus tard, l’application livrait une première version baptisée Sweet Rush Bakery.

Le principe visuel et mécanique s’avérait très sobre : des clients représentés par des émojis faisaient la queue pour commander. Le joueur devait sélectionner la bonne saveur parmi quatre choix, préparer la pâte dans un saladier, enfourner le cookie puis servir le client avant que l’émoji ne devienne fou de rage. Face à une difficulté initiale très élevée empêchant de servir plus de cinq ou six commandes d’affilée, une simple consigne envoyée à Pocket a permis de réajuster l’agressivité des clients. Rebaptisé Angry Cookie, le jeu est devenu suffisamment équilibré pour y passer plus d’un quart d’heure à tenter de battre son propre record.

Des possibilités infinies imaginées par des enfants

La facilité d’utilisation s’est confirmée en laissant des enfants prendre les commandes de l’application. En quelques minutes, ils ont pu concevoir une série de gadgets et de mini-jeux très divers :

  • Un jeu de course rétro : un titre d’arcade où le joueur doit éviter les véhicules arrivant en sens inverse.
  • Un papier bulle virtuel : un gadget tactile procurant le plaisir de faire éclater des bulles à l’écran.
  • Une table de mixage DJ : une interface sonore permettant de composer ses propres rythmes musicaux.
  • Un jeu de billes à bascule : un mini-jeu exploitant l’accéléromètre du smartphone pour maintenir des billes en équilibre en inclinant l’appareil.
  • Un mème interactif : un simple bouton affichant une photo de chat qui déclenche un effet sonore dramatique tout en effectuant un zoom brutal sur l’œil de l’animal lors d’une pression.

Chaque projet est sauvegardé automatiquement. L’utilisateur conserve la liberté de modifier sa création à tout moment en ajustant la description textuelle, ou de la publier directement sur son profil public.

Un fil d’actualité dédié pour explorer et partager les créations

Au-delà de la phase de conception, Pocket intègre un flux d’actualités structuré comme un réseau social pour tester les modules conçus par la communauté. On y découvre des propositions variées allant du petit jeu créatif à l’expérience de relaxation.

Parmi les créations partagées par les utilisateurs, on trouve ainsi des ateliers virtuels pour coller des breloques sur des chaussures ou pour essayer des bijoux. Sur ce dernier point, Pocket exploite la caméra du smartphone tout en garantissant que les flux vidéo et les photos restent strictement stockés en local sur l’appareil sans jamais être envoyés vers des serveurs externes. D’autres expériences misent sur la sérénité, à l’image d’un jeu de ricochets sur un lac au son d’une musique apaisante distillant des messages bienveillants tels que « Tu es assez » ou « Respire un bon coup ».

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