PS6 : des performances boostées à l’IA, mais sans génération de contenu ?

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Aux dernières nouvelles, Sony a annoncé que la prochaine génération de la PlayStation va davantage s’appuyer sur les performances et le graphisme que sur le contenu génératif. Cela dit, la PS6 sera dopée à l’IA. Mais il ne s’agit pas de créer des jeux et des dialogues.

Il s’agit en réalité d’un projet de Sony et d’AMD qu’ils ont baptisé Améthyste. Celui-ci devrait ensuite optimiser l’architecture de la prochaine PS6.

Jack Huynh, vice-président senior et directeur général du groupe commercial informatique et technologie graphiques d’AMD, indique la prochaine série PlayStation bénéficiera de plusieurs mises à jour.

Parmi les améliorations possibles, on aura des graphismes améliorés. Donc une mise à l’échelle intelligente, avec FSR 4 et versions ultérieures.

Il y a aussi la génération d’images intermédiaires et le traçage de rayons optimisé, ainsi que l’utilisation de réseaux neuronaux pour un rendu en temps réel.

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Cap sur les performances, pas sur la génération de contenu

Cela ne veut pas dire que l’on peut générer des images sur la PS6. C’est plutôt la fréquence d’images qui sera plus fluide, avec des visuels plus nets sans recourir une grande puissance du GPU.

Les ressources système seront par la suite attribuées à la physique et le gameplay.

Contrairement à Microsoft qui a décidé de miser sur l’IA générative pour la création de contenu, Sony a adopté une autre approche.

Bien sûr, la PS6 va prendre en charge les outils d’IA comme ChatGPT et autres. Mais la génération de contenu ne constituera pas une fonctionnalité essentielle pour Sony.

« On peut fournir les outils nécessaires aux développeurs. Mais pour nous, l’important, c’est de nous concentrer sur les performances et les graphismes », a affirmé Mark Cerny, architecte chez PlayStation.

L’IA va donc jouer un rôle capital dans les performances de la PS6

Cette décision est capitale pour le lancement de la prochaine génération de la PlayStation. Si l’on ne parle que de la mise à l’échelle et de la génération de trames, elles vont libérer les ressources. Ce qui va éliminer les contraintes matérielles.

Pour ce qui est du traçage de rayons amélioré par IA, il va optimiser l’éclairage et le rendre plus réaliste dans les jeux.

Quant à la prise en charge de ChatGPT, son intégration permettrait aux développeurs de l’utiliser selon leurs besoins. Et cela sans l’imposer dans le processus créatif.

Ce qui veut dire en d’autres termes que Sony a opté pour une stratégie qui se concentre sur la puissance.

Et boostée à l’IA, la PS6 bénéficiera d’une meilleure qualité visuelle dans les jeux, avec une meilleure fluidité.

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